崩坏星穹铁道全服活动惊现大富翁赚钱玩法,榜首竟是我自己?
星间旅行的玩法类似于经典游戏大富翁,玩家每天上线领取骰子数,投掷骰子便能在地图上前进。玩家的任务则是在游戏中赚到足够的开拓券,并让自己的脚印踏遍所有地图。乍一看介绍,不就是很传统的大富翁游戏吗?可在实际游玩中玩家们才发现,其内容完全跳出了普通大富翁游戏“投骰子。走格子,买地盘,收路费”的这套传统框架,《崩坏:星穹铁道》在活动里融合了各类特色,玩法的融合也带来了极为新奇的体验。
单拿格子来说,常规大富翁游戏是围绕土地格进行买卖地盘的博弈,而《崩坏:星穹铁道》大幅拓展了格子的种类,有各种肉鸽事件让玩家做出抉择的奇遇格;有选择委托人选,最终编织出一次完整事件的委托格;最精彩的当属能玩到各种内置小游戏的游戏格。多元的格子设计,让玩家每走一步都能迎来意想不到的惊喜,也许上一个格子事件没有骰出好结果,但下一个游戏格玩得好就能大赚一笔。
精妙的活动设计很快就激起了玩家们的探索欲,有忠于竞争的玩家开始钻研打高贡献的各种技巧,几百万贡献往好友圈一贴,当一次别样的“强度党”。有热爱剧情的玩家沉迷于各种委托事件,用特殊的选角整活各种离谱的委托报告。有善于探索观察的玩家找到了地图彩蛋,地图里的垃圾桶和帕姆牌子居然都是可以被点掉的,还会掉落开拓券。
随着活动进度的推进,玩家们还发现游戏里有一种特殊形式的问卷调查——开拓倾向测测乐。地图探索到一定进度后,会让你回答几道单选题,题目几乎全是在整活,譬如:桑博明明没干坏事却被银鬃铁卫冤枉了,问你怎么办?在选择答案之后玩家就能看到全服的选择比例和气泡框的吐槽,没想到竟然有60%的开拓者都想让桑博被重判,老桑博终究是错付了呀。
在回答了所有问题之后,就会生成一张独属于每一位开拓者的开拓倾向报告。不得不说,这种类似于“电车难题”的整活测试题,确实激起了不少玩家的探索欲望,我已经迫不及待想看到,全选不正经选项的自己到底是个什么画像了。
星间旅行作为《崩坏:星穹铁道》的又一次新活动形式尝试,从玩家反响来看,无疑是取得了成功。横向对比其他游戏,《崩坏:星穹铁道》坚持了轻量化的设计,活动并不要求玩家每天都付出时间去肝,在全服进度填满后,骰子将不再有数量限制,保证了多数玩家都能轻松拿满星琼奖励。
而纵向对比《崩坏:星穹铁道》自己刚开服时尚未完全成熟的地城探索、拳击擂台等活动,新活动的玩法维度高了一个量级。各方面设计都有长足的进步,这次活动在玩家之间几乎没有听到无聊这样的评价。《崩坏:星穹铁道》之所以能在开服一年后人气不降反增,可能也正是因为米哈游不囿于现状,一直尝试进步和突破的这种风格吧。