原神的最值得称赞之处被玩家和策划忽视了
在《原神这款游戏,许多玩家对于角色的要求异常严格,其中的原因值得探讨。由于游戏采用角色抽卡机制,玩家需要花费一定的资源去抽取心仪的角色。但往往事与愿违,许多玩家常常会抽到不想要的普通角色,而非自己期望的角色。这种情况下,玩家往往不愿意浪费时间和资源去培养这些普通角色,导致这些角色在游戏中逐渐被边缘化,形成了所谓的“退环境”现象。
在游戏的初期,玩家往往会选择一个或几个角色进行重点培养,这些角色陪伴着玩家度过了游戏的起步阶段,成为了玩家的得力助手。随着游戏的深入,玩家对于角色的依赖程度逐渐加深。他们不愿意更换角色,而是选择继续强化最初培养的角色,这也导致了其他角色的使用率逐渐降低。
但是说战斗系统太烂?更是离谱到银河系外了。
原神的战斗系统是融合了索尼和美国艺电最新技术的产物,它的动作方式源于魂系列。既有那种紧张刺激的战斗氛围,又有着令人满意的打击感。尽管在操作画面上还比不上那些老牌的大厂,但就国内游戏市场而言,它已经达到了顶尖水平。
米哈游一直以来都非常注重游戏的战斗系统细节,这一点从崩坏二开始就已经得到了印证。他们对于战斗系统的打磨和优化从未停止,这也是为什么原神的操作系统被广大玩家赞誉为精致、流畅、易于上手的原因。
可以说,如果原神的操作系统真的如某些人所言是“烂”的,那么在游戏界中就没有一个能够称之为“好”的游戏系统了。这并不是夸张的表达,而是对米哈游的战斗系统的一种肯定和赞赏。他们不断地追求创新和卓越,为玩家带来更加优秀的游戏体验,这也是米哈游一直在游戏市场中保持领先地位的重要原因。
原神的战斗系统是国内游戏市场中的佼佼者,它的操作系统更是被广大玩家所认可和赞誉。我们应该对这样的游戏保持敬意和感激,同时期待米哈游未来能够为我们带来更多精彩的游戏体验。
原神角色要求高,这个是玩家自己的要求,而非米哈游的初衷!
其实这个游戏最强大的地方应该是战斗系统,这样的操作系统,国内游戏应该都没有超越,甚至没有可以与之媲美的!