发育榜前五公布,清一色都是打野英雄,韩信第一,裴擒虎是第二
新玩家可能不清楚,老玩家应该都知道在多个版本之前打野位置很尴尬,大多数他都是四号位经济,而经过版本的变动,现在4号位经济大多都是法师。
打野也彻底的翻身农奴把歌唱了,根据目前官方公布的发育榜榜单来看,前五名都是打野英雄,甚至可以说前十名里面九名都是打野英雄。
当看到这个榜单的时候,可能很多玩家都表示不解。
因为官方公布的这个榜单可能和他心目当中的认知完全不一样。
但是我们要以官方为准,毕竟数据这个东西是从来不骗人的。
那么下面就让我们一起来看一下,这榜单上的五位英雄在游戏里面的发育情况究竟如何。
TOP1——韩信首先第一名就是韩信这个英雄,韩信可以说是正儿八经的游戏里面的老牌英雄了。
可能这些年多多少少他调整过,但是机制从来没有变过。
根据官方给出的详细数据,韩信在游戏里面的每分钟平均经济为733.27。
按照这个数据,也就是说韩信差不多在14分钟,15分钟的时候就已经过万经济了。
在很多个版本之前,韩信还是非常热门英雄的时候。大家都有一个认知,那就是韩信这个英雄,如果你不领先对手1000~2000的经济,那么你就处于劣势。
这句话也很好理解,首先是韩信的机制让他吃钱的速度很快,其次韩信这个英雄如果你不领先经济,那么相对于其他英雄来说,你的强度就跟不上。
所以判断一个韩信是否会玩,看他的经济就足够了。
TOP2——裴擒虎排在第二名的是裴擒虎,我相信裴擒虎排在第二名,大家都是能够理解的。
他以每分钟平均724.37的经济排在第二。
他的前期强度可以说在所有英雄当中都是数一数二的,以前还没有野区保护机制一说的时候,裴擒虎拿出来就几乎必进敌方野区。
但是自从有了也去保护机制,裴擒虎的强度就变相削弱了。
但是,如果只是单纯的比发育速度的话,那么数据也表示一切,他比一般的打野发育的还要快一点。
TOP3——雅典娜排在第三名的是雅典娜,也是我认为最合理的一个英雄。
雅典娜的被动让他死亡之后不用像其他英雄,还需要再复活点,复活它可以在死亡期间移动,并且原地复活。
她的平均每分钟经济为722.06。
在原地复活就大大减少了她的跑图时间。
这也就是现在的版本,如果放到之前献祭流雅典娜玩法火热的时候,那可能他的排名更要靠前。
因为那个时候的雅典娜是可以堵在对面水晶面前吃三条路的,把队友的经济都吃掉了。
现在虽然是正常打法的雅典娜,但是由于她独一无二的被动存在,她的刷钱速度也是真的快。
TOP4——镜排在第四名的是当前非常热门的打野英雄镜。
在这前五名的榜单当中镜可以说是最特殊的存在了,至于为什么特殊,我们后面再讲。
镜以每分钟平均经济720.05排在第四。
说句实话,他能排在第四的榜单当中是让我非常意外的,因为她的特殊性。
TOP5——百里玄策排在第五的是百里玄策。
他以每分钟平均经济717.92排在第五名。
那么大家能够发现一个问题,我为什么说镜这个英雄特殊呢?你能够发现这里面的无英雄,除了镜以外,其他的都是冷门英雄。
冷门英雄也就意味着现在也就只有绝活哥还在使用。
没有其他玩家乱玩,拉低他们的平均水平,就导致了他们的高度比较高。
但是镜这个英雄在当前版本算是热门的打野英雄,所以他能排在第四是非常意外的。
大家都知道在所有分路当中,打野位置是最难玩的。
现在你应该明白了吧,为什么你的打野玩不好?
我可以非常负责任的告诉你,打野这个位置的英雄。除了一些蓝领打野以外,只要是刺客英雄,你就必须要有超越常人的经济,不然你就是打不出来效果。
打野位置,他们的经济之所以高。是因为他们的机动性强,其次,现在的打野前四分钟不分担队友的经济,所以他们也可以吃到线上的经济,到了后期他们会承担带线的任务,这样就保证了他们全局都处于一个领先的状态。
相对于这些打野的英雄来讲,现在版本的法师英雄大多都承担工具人的作用,和以前版本的法师英雄来讲差了很多。
大家或许在使用或者练习某个英雄的时候,可以对标着这个榜单的数据进行练习,当你能够达到这个标准的时候,或许你就是一个合格的打野。