泰拉瑞亚怎么模拟地形 《泰拉瑞亚》1.4环境判定方法
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泰拉瑞亚是一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,其中最引人注目的特点之一就是其精细的地形模拟系统,在最新版本1.4中,泰拉瑞亚引入了全新的环境判定方法,使得游戏中的地形更加真实和多样化。这一创新的设计让玩家可以体验到更加逼真的游戏世界,同时也为游戏带来了更多的挑战和乐趣。本文将从地形模拟的角度来探讨泰拉瑞亚1.4中的环境判定方法,带领读者一起探索这个令人着迷的游戏世界。
《泰拉瑞亚》1.4环境判定方法
泰拉瑞亚1.4环境判定改动介绍不同环境所需物块数量
腐化或血腥300,神圣125。丛林140,雪地1500,沙漠1500。
地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。
因此新版本更新后,人造沙漠和人造雪地弄起来会非常麻烦。
环境判定范围
人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。
下方的判定范围是60,图片有一定错误。水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。
即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化。
关于泰拉瑞亚如何模拟地形的内容介绍到这里,如果你在游戏中遇到困难,希望能在这里找到满意的答案,欢迎关注。