艾尔登法环各职业区别 艾尔登法环职业分析报告
艾尔登法环职业分析报告详细分析了不同职业在游戏中的特点和差异,为玩家提供了深入了解各职业的机会,在这个神奇的世界里,每个职业都有着独特的技能和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业。无论是战士、法师、刺客还是牧师,每个职业都有其独特的魅力和优势,让玩家在游戏中体验不同的乐趣和挑战。通过本报告的分析,玩家们可以更好地了解各职业的优劣势,从而更好地选择适合自己的职业,提升游戏体验。
艾尔登法环职业分析报告
艾尔登法环职业研究分析1.法系这边的分析是这样的:
观星:纯辉石魔法型(蓝色魔法),点智力。基本上都是简单纯粹的攻击法术,官方描述:初始就有单人多人攻击法术,虽然远不擅长近战肉搏,但是也有短剑可以应个急。
预言家:黄金树派系(金色魔法),点信仰。有一部分辅助法术,官方描述跟观星起源类似,但是是信仰流,而且在近战方面要好很多,从治疗到火焰魔法到神圣魔法都可以用,擅长打各种情况的战斗。
囚犯:龙魔法或者北方魔法(红色魔法),点智力。倾向于玩了命攻击,很多法术会掉自己血或者前摇后摇较大,为了获得龙魔法还要吃龙心。官方描述:前期不能跟占星和战士相提并论,但是一旦拿到高级法术就会发挥潜力。
简单版本是这样的:
占星智力:纯辉石法术使用者,中远距离攻击型法师,非常不擅长近战。
预言家信仰:神圣和火焰法术使用者,物理/法系混合型,可以治疗可以魔法输出可以近战输出。
囚犯智力:龙魔法和神圣魔法使用者,近战范围使用法术但不怎么用物理武器攻击的类型,后期职业。
忏悔者信仰:什么都行,什么都不精。
2.近战几个职业的基本描述:
流浪者,坚实铠甲的多面手,主要问题是负重要小于70%,如果最低限度地给智力或者信仰投入点数,则可以使用基本治疗法术或者武器附魔以成为魔法剑士。
战士:游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。
英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。
强盗:敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。
武士:跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“”,擅长双手武士刀。
不幸之人:适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。
再强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响。后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色(比如你完全不想放法术就选个智力最低的)。
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